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魔兽世界7.25冰法天赋加点 wow7.2.5冰法团本天赋加点攻略

时间:2024-05-05 12:38:33 来源:网络整理 编辑:探索

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魔兽世界7.25冰法团本天赋怎么加?魔兽世界7.2.5版本中对于全职业都有了极大的改动,很多职业都需要重新选择天赋加点,大秘境和团本更是需要配置两套天赋。下面小编为大家带来wow7.2.5冰法团本天赋

魔兽世界7.25冰法天赋加点 wow7.2.5冰法团本天赋加点攻略

  魔兽世界7.25冰法团本天赋怎么加?魔兽世界7.2.5版本中对于全职业都有了极大的魔兽改动,很多职业都需要重新选择天赋加点,世界大秘境和团本更是冰法w冰本天需要配置两套天赋。下面小编为大家带来wow7.2.5冰法团本天赋加点攻略,天赋喜欢的加点小伙伴一起来看看。

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  wow7.25冰法团本天赋加点

  PS:魔兽世界7.2.5冰法天赋不存在一个固定套路,法团赋加所有的点攻天赋都要看具体情况来选择。(下图为推荐加点)

  第一层:冰霜射线,魔兽孤寂寒冬,世界刺骨寒冰

  冰霜射线:冰霜射线的冰法w冰本天机制是每多10%急速10秒内多一次判定,急速31%就是天赋14发,实际是加点13.1发,如果是法团赋加35%急速就是13.5发,最后一发的点攻伤害急速不到10的倍数,仍旧有判定,魔兽但伤害不足。

  射线在没有易伤判定的前提下是冰法最强单体爆发,以我目前装等866,嗜血冰脉能量符文三加成下的射线只要脸不黑10秒内秒伤100W很易办到,但一分钟CD和无法移动这两点在团本中并不易安排时间轴,包括对嗜血

  冰脉的依赖导致它成为一个较难掌控的技能。这个技能在5M,底层秘境中非常合适,配合寒冰新星彗星风暴,嗜血,冰脉,符文,往往嗜血没有结束BOSS战就结束了,秒伤大约60W。同理如果没有嗜血戒子它的作用会小一些。另外,即使只有

  能量符文和射线,它也大概有50W的秒伤,10秒500W输出。作为大CD技能,暴雪爸爸稍微弥补了它的短板,安排了这个技能可以在打断后再释放,比如英灵殿的狼BOSS,吼叫可打断施法,射线在被中断后可以立即手点再次触发,手快

  只损失一发判定。这个技能真正强势的地方还在于它能配合冰冻之触,热能真空,在一次冰脉内完成两次高急速伤害,目前我做得比较好的一次是4000W木桩45W秒伤,但这很困难,2次射线20秒的真空期在没有核心橙瓦斯琪

  之握的前提下,冰脉近乎必断,甚至想要将冰脉延长到射线CD后仍旧持续11秒也很难办到。(核心需求:瓦斯琪之握,嗜血戒子重要增益:庭院回廊急速触发套装)

  孤寂寒冬:由于孤寂寒冬会失去水元素导致它成为一个偏门天赋,以热能冰枪流而言短时间轴的战斗它会比较强势,但失去水元素=冰指大量空缺,在没有瓦斯琪之握的前提下选择它长期作战能力会较弱,如果可以保证起手嗜血以攻击频率来提高触发,弥补

  水元素的冰指空缺,在运气还不错的情况下它的伤害会很高,同理,第一个冰脉延续短或战斗时间延长到第二个冰脉结束,它的高伤逐渐趋于平淡,水元素更加实惠,一旦拥有核心橙瓦斯琪之握它的价值将显著提高,脸稍好便高于水元素收益,脸不好还是水元素更重要。

  以大冰枪流而言这个技能似乎比较核心,但以我最高精通52%精通,5.9%全能的配装来看,选择水元素仍旧比选择孤寂寒冬要平滑,原因是无法保证大冰枪和寒冰箭的暴击频率,而大冰枪流4到5发平A过程中水流喷射积累的2发寒冰指非常容易以2到3层连锁反应打出,伤害很足。

  不开冰脉的前提下有水元素大冰枪流几乎能做到30W保底,孤寂寒冬的起伏则较大28-33都有,一旦高爆接近300W的冰川伤害比较感人,80W则略为痛苦,值得一提的是在洪流5层的时候一发冰冷智慧也有90W的伤害较为惊人。

  (此天赋热能冰枪核心需求:瓦斯琪之握>嗜血戒子=玛瑟里顿的放逐护腕 大冰枪核心需求:风暴歌者的爆鸣冲击 热能重要增益:同上大冰枪或许可以考虑的增益:地狱火文书 )

  刺骨寒冰:寒冰刺骨的短期收益聊胜于无,好在BOSS战它近乎全程覆盖,断档后一个暴风雪几乎叠满,长期收益暂且可以看做是一个880+且触发高于平均值的魔暴龙电击棍特效,大概是这样,其实并不弱。

  第二层:闪光术 ,灸灼,急速冷却

  闪光术(我的):如有橙衣此天赋高层秘境BOSS战不错,可以减少治疗压力,选它机动力强很多,提高很多走位容错率。

  灸灼:如是射线和大冰枪流,是否敢在AOE的时候贪一波伤害就看它了,开荒的实用性很高,缺点是没濒临死亡享受不到。

  急速冷却:目前而言我感觉它还是有点尴尬,大多数我不得不冰箱的时候,最终还是会在10秒结束前手动解除冰箱,去贪一些DPS,10层及以上残暴词缀BOSS战的时候它用处较大。但两次冰箱全用后第二个冰箱CD需要相当长的时间,比较痛苦。

  第三层:镜像,能量符文,咒术洪流

  镜像:稳定6W秒伤40秒,2分钟CD,冰脉冰枪打了一下木桩33,34W秒伤,并不是我想的那么弱,但好像也没有什么选它的理由.......

  能量符文:近乎是射线的配套天赋,特点高爆发,短板不能远离,包括冰脉冰枪流,BOSS战时间轴把握得异常完美后用它伤害会比咒术洪流要高,但也有限,纯在易伤的BUFF下有奇效,使用过程中被点名则大亏特亏,优劣各有,全凭时间轴的把握和部分运气。

  咒术洪流:实用性很强的buff,完全契合冰脉冰枪的机动性,缺点是很难监控3-5层时才甩出冰枪,强行监控则和连锁反应,炸弹,冰脉延续3者冲突。是否监控.....目前而言臣妾是做不到啊.....

  第四层:寒冰新星, 冰冻之触,碎冰

  寒冰新星:单体兼AOE略强力的一个技能,对吃冰环控制效果的目标使用,34暴击的碎冰加成必爆,CD和水元素冰环同为25秒,也可以配合冰霜新星,但冰霜新星占共CD,存在释放时机和队友配合问题。缺点是选它热能冰枪和大冰枪流都没有增益可言,add战斗却并非冰法

  强势点,只能用偷伤害来形容。5M和底层秘境表现不俗,BOSS战和团本的发挥差强人意。

  冰冻之触:热能真空流强力增益天赋,拥有瓦斯琪之握后搭配此天赋冰脉覆盖将十分惊人,但拥有瓦斯琪之握是否还需要它....这是一个问题。

  碎冰:第二目标80%的伤害使得它成为大冰枪流最夸张的一个功能性被动,即使热能真空流在拥有瓦斯琪之握的前提下也可以放弃冰冻之触转用它在双目标上取得巨大DPS提升。

  第五层: 浮冰,冰霜之环,寒冰结界

  浮冰:我用黑冰箭都会下意识的点一下它,同理完美契合大冰枪流,20秒充能,上限3次,看上去没有弱点,但实战而言,根本都不够用,得省着点......

  冰霜之环:没用过,真心没用过

  寒冰结界:在不吃控制的目标上它毫无作为,但特定场合又感觉它被过分低估.....比如萨维斯超凡恐魔便吃控制,冰霜新星不止限制它移动,还能接一个冰枪,延长冰脉2秒.....

  第六层: 寒冰炸弹,动荡魔法,极地寒风

  寒冰炸弹:我感觉寒冰炸弹是一个非常尴尬的技能。首先它的最大收益必定是热能冰枪,而热能冰枪必须要监控的是冰脉存续和技能CD两点,热能冰枪的DPS上限监控点是

  连锁反应和咒术洪流,于此2个必须监控点和2个可监控点共4点监控,再加一个DPS监控点,炸弹.......老夫选择GODIE。事实上我的确没有选择寒冰炸弹,这让我有效的监控了连锁反应和冰脉延续,

  至于技能CD为什么我会把它也当做是一种监控,我觉得可以解读为加入暴风雪的时机,这一点和冰脉延续紧密相关,可以将40%急速前提的冰脉覆盖做到70%保底。目前而言我的监控优先级是

  冰脉存续>连锁反应>=技能CD>炸弹(我不监控咒术洪流),当冰脉结束时间还长的时候我偶尔会放置冰指技能叠连锁反应,冰脉即将结束我便会丢掉冰指,使用冰指技能,丢掉冰指,暴风雪再

  开始叠连锁反应,这也是图中木桩的手法。可预见,加入炸弹手法和运气同在的时候必然炸弹天赋DPS更高,我也把炸弹这个天赋当做1.5层连锁反应看待,因为炸弹也暴击,但实际加入炸弹后冰脉覆盖有效的降低了10%,高层连锁反应也不易与炸弹BUFF同在,木桩反馈的是不流畅,boss战如熊还好,勇气试炼高姆,炸弹天赋冰脉覆盖血崩..........目前而言我无法同时处理

  炸弹与冰脉的覆盖,存在ADD,多目标的情况下炸弹价值仍旧很大。

  动荡魔法:1亿木桩最高只有2%占比,大概20把有一把2%,低的时候0.9% .......选它唯一的理由,被动.....

  极地寒风:占比和动荡魔法有一拼之力,ADD还行.....如果有橙腰带,也许它会很实用.........暴雪爸爸,给我一个橙色腰带让我测试一下吧

  第七层:热能真空,冰川尖刺,彗星风暴

  热能真空:冰法纯粹单体能有一席之地的凭依。与刺骨寒冰,咒术洪流,冰冻之触,动荡魔法(极地寒风)四者完美契合,以它为核心存在许多分支天赋可选。由于可搭配的天赋太多,也存在十分不易延长冰脉的BOSS战,

  偶尔会从主要地位变成次要地位,所以我就只说说我对这个技能的理解,不谈天赋搭配。

  目前,游戏机制中和冰法DPS挂钩的三种CD

  一技能CD:如水流喷射,冰冻之触等的冷却时间(除圣物寒冰箭暴击减冰脉CD暂未看到相关加成)

  二施法CD:寒冰箭,黑冰箭等的读条时间(急速影响)

  三公共CD:衔接共CD技能的最低时间(据说最大1.5秒最低0.75秒.....共CD降低后的手法在冰法输出环节中比较重要,嗜血冰脉双开的情况下我也偶尔会打出无寒冰指的冰枪)

  冰冷血脉的效果只增益于二,三类CD,但热能真空的机制却反向使冰冷血脉受到第一类CD的增益,我接触魔兽时间不长,最开始也不理解一个冰枪延续2秒最终能有什么价值,但近期打多了就有了前面的结论,

  热能真空将冰冷血脉变成了非但增益且受益的技能,将和冰法DPS挂钩的全部CD联系在了一起,形成了一个非常良性的循环,这才是热能真空强势的地方,换句话说,热能真空不断,则冰法始终处于爆发期。

  我个人的看法,无论怎样的天赋搭配,只要存在热能真空都可以将冰脉存续作为第一监控点,先把它做好,再谈其它。

  冰川尖刺:大冰枪.....我对这个技能其实怨念蛮深....总觉得它好像很厉害,但用它打本经常就是心如血崩。不得不说它对装等的要求实在太高了,精通,暴击,急速,哪一个少了都难受,甚至全能都可以来一点。

  你要说它简单频繁跑位的情况4-5发寒冰箭的积累又太过苛刻,你要说它伤害高差不多也是在说6筛狂徒天下无敌2333冰川尖刺的确略神奇,我只能说暂且留着它的配装打打木桩看看伤害,还是看大冰枪高手怼它的团本操作手法吧。

  目前它最可怕的还是存在易伤的BOSS战来不来伤害就是以千万记......但我总觉得它的泛用性低了,难以上手。

  彗星风暴:杂兵战技能,30秒CD,刚好和30秒CD的冰霜新星配合,使彗星风暴能吃到一定碎冰加成,也让延时落下的彗星可以攻击到目标。配合上25秒CD冰环,25秒CD寒冰新星组成冰法的杂鱼4件套,不过总而言之.....如果目标

  不吃控制怎么办?这个技能也就底层秘境和普通M本可以用用了,ADD太多职业,包括本脉火奥都可以做得比冰法好,点出也是迫于无奈,毕竟,它还存在击空的情况.....

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